JavaScript виконання коду JavaScript підключення зовнішнього файлу JavaScript console.log JavaScript змінні і константи JavaScript типи даних JavaScript операції зі змінними JavaScript перетворення даних JavaScript масиви JavaScript умовні конструкції JavaScript цикли JavaScript функції JavaScript область видимості змінних JavaScript замикання і функції IIFE JavaScript Паттерн Модуль JavaScript рекурсивні функції JavaScript перевизначення функцій JavaScript hoisting JavaScript передача параметрів за значенням і за посиланням JavaScript стрілочні функції JavaScript ООП Object JavaScript ООП вкладені об'єкти і масиви в об'єктах JavaScript ООП перевірка наявності і перебір методів і властивостей JavaScript ООП об'єкти у функціях JavaScript ООП конструктори об'єктів JavaScript ООП розширення об'єктів. prototype JavaScript ООП інкапсуляція JavaScript ООП Функція як об'єкт. Методи call і apply JavaScript ООП спадкування JavaScript ООП Ключове слово this JavaScript ООП Object destructuring JavaScript ООП класи JavaScript ООП Date. Робота з датами JavaScript Об'єкт Math. математичні операції JavaScript Об'єкт Array. Робота з масивами JavaScript ООП об'єкт Number JavaScript String JavaScript String Об'єкт RegExp. Регулярні вирази JavaScript String Регулярні вирази в методах String JavaScript String Синтаксис регулярних виразів JavaScript Робота з браузером і BOM JavaScript діалогові вікна JavaScript Історія браузера. об'єкт history JavaScript об'єкт location JavaScript об'єкт navigator JavaScript таймери JavaScript DOM Введення JavaScript DOM Об'єкт document. Пошук елементів JavaScript DOM Властивості об'єкта document JavaScript DOM Об'єкт Node. Навігація по DOM JavaScript DOM Створення, додавання і видалення елементів веб-сторінки JavaScript DOM Об'єкт Element. управління елементами JavaScript DOM Зміна стилю елементів JavaScript події. Введення в обробку подій. JavaScript події обробники JavaScript події. об'єкт Event JavaScript події. поширення подій JavaScript події миші JavaScript події клавіатури JavaScript FORMS. Форми і їх елементи JavaScript FORMS. Кнопки JavaScript FORMS. текстові поля JavaScript FORMS. Прапорці та перемикачі JavaScript FORMS. Список select JavaScript JSON JavaScript зберігання даних. cookie JavaScript зберігання даних. Web Storage JavaScript Collection. Ітератори JavaScript Collection. Генератори JavaScript Collection. Множина Set JavaScript Collection. Map JavaScript Collection. WeakSet і WeakMap JavaScript AJAX. XMLHttpRequest JavaScript AJAX. Відправка даних JavaScript AJAX. Promise в Ajax-запитах

JavaScript ООП спадкування


спадкування

JavaScript підтримує спадкування, що дозволяє нам при створенні нових типів об'єктів при необхідності успадкувати їх функціонал від вже існуючих. Наприклад, у нас може бути об'єкт User , що представляє окремого користувача. І також може бути об'єкт Employee , який представляє працівника. Але працівник також може бути користувачем і тому повинен мати всі його властивості та методи. наприклад:

// конструктор користувача
function User (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;

    this.go = function(){document.write(this.name + " іде <br/>");}

    this.displayInfo = function(){
        document.write("Імя: " + this.name + "; вік: " + this.age + "<br/>");
    };

}

User.prototype.maxage = 110;
 
// конструктор робітника
function Employee(name, age, comp){

    User.call(this, name, age);
    this.company = comp;

    this.displayInfo = function(){
        document.write("Імя: " + this.name + "; вік: " + this.age + "; компанія: " + this.company + "<br/>");

    };
}

Employee.prototype = Object.create(User.prototype);
 
var tom = new User("Том", 26);
var bill = new Employee("Bill", 32, "Google");

tom.go();
bill.go();
tom.displayInfo(); 
bill.displayInfo(); 

console.log(bill.maxage);

Тут на початку визначається конструктор User і до його прототипу додається властивість maxage . Потім визначається тип Employee .

У конструкторі Employee відбувається звернення до конструктору User за допомогою виклику:

User.call(this, name, age);

Передача першого параметра дозволяє викликати функцію конструктора User для об'єкта, що створюється конструктором Employee . Завдяки цьому всі властивості і методи, визначені в конструкторі User , також переходять на об'єкт Employee .

Крім того, необхідно успадкувати також і прототип User . Для цього служить виклик:

Employee.prototype = Object.create(User.prototype);

Метод Object.create() дозволяє створити об'єкт прототипу User , який потім оформлено для прототипу Employee . При цьому при необхідності в прототипі Employee ми також можемо визначити додаткові властивості і методи.

При спадкуванні ми можемо перевизначати успадкований функціонал. Наприклад, Employee перевизначає метод displayInfo() , успадкований від User , щоб включити в результат цього методу нову властивість company .


Наш партнер:
beta test mp3 playlist downloader